Rara es la semana en la que NVIDIA no protagoniza alguna noticia interesante, ya sea en relación con sus productos o sus servicios: no hay jueves...
La tecnología NVIDIA DLSS 3.5, también conocida como reconstrucción de rayos, se ha convertido en uno de los avances más importantes que ha experimentado la inteligencia...
Solo dos días nos separan ya del lanzamiento de Alan Wake 2, el esperadísimo título de Remedy Entertainment que promete, y crucemos los dedos, volver a...
La presentación de DLSS 3.5 fue sin duda una de las sorpresas más importantes que nos ha dado NVIDIA en lo que llevamos de año. Esta...
El lanzamiento de Cyberpunk 2077 Update 2 es inminente, y NVIDIA no ha querido perderse el momento, al que trae DLSS 3.5, una evolución de su...
La presentación de DLSS 3.5, esta misma semana, es una confirmación más de que vivimos tiempos muy interesantes en lo referido a las tecnologías que permiten...
Hace unos días tuve la oportunidad de participar en la presentación «a puerta cerrada» de NVIDIA DLSS 3.5, una interesante puesta al día de una de...