Microsoft ha publicado la API de DirectSR para desarrolladores. Aunque todavía se encuentra en fase de vista previa, es importante para la industria porque este conjunto...
Google ha incluido la API WebGPU en la versión beta del navegador Chrome 113. Esta librería de programación tiene como objetivo proporcionar capacidades de cómputo y...
El Grupo industrial Khronos ha anunciado el lanzamiento de Vulkan 1.3 y la hoja de ruta para el despliegue de la nueva versión del conjunto de librerías...
Vulkan es una plataforma (APIs) para desarrollo de videojuegos y en general aplicaciones con gráficos 3D. Un estándar de código abierto que proporciona acceso de bajo nivel permitiendo a...
Khronos Group ha anunciado el lanzamiento público de Vulkan Ray Tracing, el primer estándar abierto de la industria, multiproveedor y multiplataforma, para aceleración de funciones de trazado...
The Khronos Group ha anunciado la llegada de Vulkan 1.2, la nueva especificación de la API para desarrollo de videojuegos y en general aplicaciones con gráficos 3D y...
Vulkan 1.1 es la primera gran revisión de la API para desarrollo de videojuegos y en general aplicaciones con gráficos 3D. Similar en objetivos al DirectX de...
Hace cosa de unos días os hablamos de Perspective, una API anti-trolls de Google que está diseñada bajo un sistema de inteligencia artificial y apoyada por...
«The Power of DirectX 12» es un nuevo vídeo promocional de las nuevas librerías multimedia que Microsoft ha estrenado en Windows 10 (también lo usan algunos juegos de...
DirectX 12 -nuevas librerías multimedia que Microsoft estrenará en Windows 10- son otra de las grandes novedades del sistema operativo y para muchos jugones en PC, motivo suficiente para...
El servicio de gestión de audiencia Tint ha notificado a través de correo electrónico a sus usuarios que Facebook ha programado el fin del acceso a...
Google ha lanzado una nueva API de Google Places para Android y ha abierto el programa de la versión beta para iOS. Esta nueva API permitirá...
Google ha anunciado que descontinuará la API de Google Earth, lo que supone el fin del soporte para terceros desarrolladores, que ya no podrán seguir construyendo...
Durante una presentación ofrecida por Intel en el SIGGRAPH 2014 pudimos ver claramente que DirectX 12 reduce el consumo, pero también consigue mejorar en gran medida el...
Neflix ha anunciado el cierre de su API pública, que liberó hace seis años. ¿Qué quiere decir esto?, pues que los desarrolladores que podían usar sus...
BUILD 2014. Uno de los aspectos más criticados de Xbox One ha sido su diferencia de potencia bruta frente a PS4, un aspecto en el que como...
El anuncio oficial de DirectX 12 no ha dejado indiferente a nadie, algo comprensible si tenemos en cuenta la enorme importancia que tiene esta API en...
Como estaba previsto Microsoft ha anunciado en la conferencia de desarrollo de juegos GDC 2014 la próxima generación de APIs gráficas DirectX 12. Nueva versión de...
AMD y Crytek han confirmado una alianza muy importante que servirá para llevar el soporte nativo de Mantle al CryEngine, conocido motor gráfico que ha servido...
A principios de esta semana Microsoft publicó una imagen que marcaba el 20 de marzo como fecha de presentación oficial de DirectX 12, coincidiendo con la...
Microsoft presentará la próxima generación de APIs gráficas DirectX 12 en la próxima conferencia Games Developers Conference el 20 de marzo en San Francisco No hay...