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Avalancha de novedades para Roblox

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Avalancha de novedades para Roblox

Roblox se convirtió, desde hace ya algunos años, en una de las plataformas predilectas de los más pequeños. En 2020, cuando informamos sobre la acción de hactivismo pro-Trump que se había llevado en la misma, recordaba que la mayoría de sus usuarios se concentraban en el rango de edad de los 9 y los 14 años. Es cierto que de un tiempo a esta parte la compañía ha tomado medidas para atraer también a un público más adulto, además de mantener fidelizado al que lo es ya desde hace años.

Si no lo conoces, Roblox no es un juego en sí mismo, sino una plataforma en la que todos los que lo deseen pueden publicar sus propios juegos, creados en el lenguaje Lua.rbx. La plataforma provee un lanzador con función de búsqueda y recomendaciones personalizadas de juegos en función de nuestro historial, un sistema de pagos que los desarrolladores pueden emplear en sus juegos, elementos cosméticos que podremos emplear en la inmensa mayoría de los juegos, etcétera.

Lanzado inicialmente en 2003, entonces con el nombre de GoBlocks, Roblox no ha dejado de evolucionar durante todos estos años, tanto en funciones como en alcance geográfico oficial. Y es que claro, al tratarse de un servicio online, es accesible desde prácticamente todo el mundo, pero su compañía trabaja para extender su presencia internacional con el lanzamiento, digamos oficial, de la plataforma en diversos países. En España, por ejemplo, se produjo en 2018.

Avalancha de novedades para Roblox

Hoy se está celebrando la Roblox Developers Conference 2023, un encuentro para desarrolladores y usuarios de la plataforma, y sin duda podemos decir que sus responsables han llegado al encuentro con los deberes bien hechos. Y es que son nada menos que cuatro las novedades especialmente relevantes, y que sin duda supondrán una alegría para sus usuarios.

El primero es, sin duda, algo largamente esperado, y es que Roblox finalmente llegará a PlayStation, tanto a la generación anterior como a la actual. Esto no supone una sorpresa absoluta, pues de hecho el año pasado ya se supo que Sony quería contratar a un experto en la plataforma, y el mes pasado se supo, por la información a inversores, que se estaban planteando su salto a PlayStation y Switch (ya lleva tiempo estando presente en Xbox).

Por otra parte, y para facilitar el diseño, Roblox contará con un chatbot basado en IA para ayudar a construir mundos virtuales. En la presentación mostrada por sus responsables, el usuario tan solo tiene que indicar qué tipo de entorno quiere crear y, automáticamente, la IA generará los elementos asociados a la misma, en un diseño que el usuario podrá editar posteriormente si lo desea.

La compañía también ha anunciado la futura puesta en funcionamiento de un sistema de videollamadas, pero con la particularidad de que, en vez de la imagen real de los usuarios, mostrará una representación de los mismos mediante su avatar animado que, para ganar en realismo, reproducirá las acciones del usuario.

Por último, pero no por ello menos importante, especialmente para los creadores de assets que posteriormente son utilizados en juegos, Roblox permitirá la monetización de estos elementos directamente en la plataforma, mejorando además el actual modelo de distribución de beneficios entre creadores y empresa.

 

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Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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