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HoloLens, el motivo de por qué Microsoft compró Minecraft
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En septiembre del año pasado Microsoft anunciaba que se hacía con el mayor éxito en la historia del videojuego independiente, Minecraft. Bueno, más bien se hizo con la empresa que estaba tras el juego, Mojang, que Notch decidió vender posiblemente después de ver que era incapaz de reproducir el fenómeno que ha terminado siendo su creación estrella.
Sin embargo se puede ver como algo absurdo gastar más de 2.000 millones en tan solo portar Minecraft a Windows Phone, algo más tenía que haber detrás, y así era. El gigante de Redmond parece tener una idea muy ambiciosa para Minecraft, y es vincularlo a HoloLens, su dispositivo de realidad aumentada, que pretende ir mucho más allá que Google con sus Google Glass en su momento. Sin mencionarlo explícitamente, Satya Nadella dijo a The New York Times que “vamos a tener un juego que, de hecho, nos ayudará a cambiar radicalmente las nuevas categorías”.
Las posibilidades de Minecraft en HoloLens pueden ser bastante grandes, pudiendo realizar construcciones sobre la estructura de una habitación. Recordamos que HoloLens no es un dispositivo de realidad virtual, sino de realidad aumentada, así que el juego transcurriría en la habitación donde se esté, viendo todos los objetos reales, pero los elementos del videojuego se proyectarían sobre esos mismos objetos reales.
Llevamos años sabiendo de Oculus Rift y otros dispositivos similares, sin embargo en la informática de consumo la realidad virtual todavía sigue siendo una promesa. ¿Conseguirá Microsoft que HoloLens resulte atractivo o se estrellará? No sería la primera vez que Microsoft se estrella creando algo revolucionario a nivel tecnológico pero que no genera interés, haciendo especial mención de Kinect.
Fuente | PCWorld
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