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Total War: Shogun 2 necesitó dos días para recuperar el original
Una remasterización suele aspirar a convertirse en la mejor forma de conservar un clásico. Total War: Shogun 2 – Complete Edition ha tardado apenas dos días en conseguir justo lo contrario. SEGA y Creative Assembly han anunciado que retirarán temporalmente de la venta esta nueva versión, lanzada el 13 de octubre, y devolverán a las tiendas el juego de 2011 al que pretendía sustituir. La decisión llega después de un estreno marcado por problemas técnicos, críticas a sus cambios visuales y una recepción extremadamente negativa por parte de los jugadores.
Sobre el papel, Complete Edition tenía bastante sentido. Reunía Total War: Shogun 2 y todos sus contenidos descargables y añadía diferentes mejoras destinadas a facilitar su uso en equipos actuales: interfaz adaptada a resoluciones 1440p y 4K, soporte de 64 bits, controles modernizados, cambios en iluminación, sombras y texturas, nuevas localizaciones y más de 50 facciones menores convertidas en jugables. El original dejó de poder comprarse por separado antes del lanzamiento para pasar a formar parte del nuevo paquete, de modo que SEGA estaba convirtiendo Complete Edition en la puerta de entrada para quienes quisieran descubrir a partir de ahora uno de los Total War más queridos.
El problema es que los jugadores comenzaron a encontrar razones para preferir inmediatamente aquella versión de hace quince años. Las críticas señalaron bugs, problemas de rendimiento, errores gráficos y cambios visuales que no siempre mejoraban el material original, y las reseñas de Steam se hundieron prácticamente desde las primeras horas. Complete Edition terminó dentro de la categoría «Extremadamente negativas», con apenas alrededor de uno de cada cinco análisis recomendando el juego durante sus primeros días. Una recepción especialmente dura para una actualización cuyo objetivo principal era precisamente eliminar parte de las asperezas acumuladas con el paso del tiempo.
Buena parte de la conversación terminó además concentrándose en sus ilustraciones. Jugadores compararon imágenes y tarjetas de unidades con las versiones originales y detectaron rostros deformados, manos extrañas y otros detalles que atribuyen al uso de herramientas de reescalado mediante inteligencia artificial. Las comparaciones resultan suficientemente llamativas como para haber alimentado buena parte de la polémica, pero conviene separar sospechas de hechos: SEGA, Creative Assembly y Mataboo, el estudio que ha participado en el desarrollo de Complete Edition, no han confirmado que se haya utilizado IA generativa o reescalado mediante IA.
La respuesta de SEGA y Creative Assembly ha sido bastante más contundente de lo habitual ante un lanzamiento problemático. Ambas compañías reconocen que Complete Edition no cumple ni las expectativas de los jugadores ni sus propios estándares, y están trabajando con las plataformas para retirarla de la venta mientras investigan lo ocurrido. Paralelamente, el Total War: Shogun 2 original volverá a estar disponible para comprar. Quienes ya tengan Complete Edition conservarán el acceso y podrán seguir utilizándola, y las compañías también están hablando con las distintas tiendas para intentar ampliar los periodos de devolución y facilitar el reembolso a quienes no quieran conservarla.
El trabajo continúa ahora junto al socio de desarrollo para identificar las causas de los problemas e introducir las mejoras necesarias, pero no existe todavía una fecha para que Complete Edition regrese a la venta. La situación deja temporalmente dos realidades bastante distintas: los compradores actuales pueden seguir jugando a la nueva edición mientras recibe cambios, mientras que quien quiera adquirir Shogun 2 tendrá nuevamente como opción el lanzamiento original. No deja de resultar paradójico después de que el proyecto naciera precisamente para proporcionar una forma más cómoda, completa y moderna de jugar al título de 2011.
Hay lanzamientos accidentados que se solucionan prometiendo varios parches. Retirar una remasterización y recuperar el juego de hace quince años al que acababas de sustituir es una respuesta bastante más extraordinaria. Shogun 2 sigue siendo uno de los Total War más apreciados porque el tiempo ha tratado especialmente bien sus fundamentos, y Complete Edition debía facilitar que siguiera siéndolo en ordenadores modernos. Que, apenas dos días después de su estreno, la mejor solución que SEGA haya encontrado sea volver al original dice prácticamente todo lo necesario sobre cómo ha salido ese intento.
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