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Análisis

ROG XBOX ALLY X20 análisis completo

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ROG XBOX ALLY X20

La ROG XBOX ALLY X20 es una edición especial de la ROG XBOX ALLY X que mantiene las mismas claves de esta, pero que al mismo tiempo incorpora algunos cambios importantes centrados en mejorar la experiencia de uso. Con esto ASUS no solo quiere justificar el lanzamiento de este nuevo producto, sino que además aspira a ofrecer un valor más interesante en relación precio-prestaciones.

A simple vista, si hacemos una comparativa directa con la ROG XBOX ALLY X, ya vemos algunas novedades interesantes, entre las que podemos destacar el nuevo chasis transparente con detalles en dorado, el aumento del tamaño de la pantalla, que sube de las 7 pulgadas a las 7,4 pulgadas, y también vemos cambios en el diseño de la cruceta y en las zonas de agarre laterales, que están rematadas en goma texturizada, un cambio este último que es todo un acierto.

ROG XBOX ALLY X20

Sin embargo, los cambios más importantes están presentes a nivel de hardware, y en este análisis os los vamos a explicar al detalle para que tengáis claro qué ha mejorado en la ROG XBOX ALLY X20 frente a la ROG XBOX ALLY X, qué nivel de rendimiento es capaz de ofrecer, y qué podemos esperar en cuanto a experiencia de uso en general, incluyendo una prueba realista de autonomía.

Especificaciones de la ROG XBOX ALLY X20

Chasis, medidas y peso

  • Carcasa fabricada en plástico transparente con agarres de goma texturizada.
  • Dimensiones: 30 x 12,1 x 2,75 ~ 5,13 cm.
  • Peso: 756 gramos.

Sistema de control y botones

  • El sistema de control se inspira en el mando de control de Xbox.
  • Dos sticks analógicos, uno a cada lado, situados a diferentes alturas y con iluminación LED RGB personalizable.
  • Los sticks analógicos utilizan la tecnología TMR, lo que mejora la experiencia de juego y elimina el riesgo de tener problemas de «drift».
  • Cruceta rediseñada ajustable situada un poco por debajo del stick analógico izquierdo.
  • Botones X, Y, B y A con un diseño mejorado gracias a su perfil más bajo.
  • Dos botones superiores y dos gatillos con efecto Hall, uno en cada lateral.
  • Botones dedicados para librería de juegos, menú contextual, centro de mando ROG Armoury Crate, aplicación Xbox y vista.
  • Dos botones personalizables para crear macros, uno en cada lateral de la parte trasera.
  • Botones de control para volumen.
  • Botón de encendido con lector de huellas dactilares.
  • Respuesta háptica (vibración).

Pantalla, resolución y color

  • Panel táctil de 10 puntos Nebula HDR OLED de 7,4 pulgadas con resolución 1080p.
  • Reproduce el 100% del espacio sRGB.
  • Tasa de refresco de 120 Hz, compatible con AMD FreeSync Premium Pro y tiempo de respuesta de 0,2 ms.
  • Brillo de hasta 1.400 nits y certificación DisplayHDR True Black 1400.
  • Validación Pantone y tecnologías de reducción de emisión de luz azul para una menor fatiga visual.
  • Protección Gorilla Glass Victus y capa DXC antirreflejos.
  • Ofrece ángulos de visión de 178 grados.

ROG XBOX ALLY X20

Procesador y GPU

  • APU AMD Ryzen AI Z2 Extreme fabricada en el nodo de 4 nm de TSMC.
  • CPU de 8 núcleos y 16 hilos. Tres núcleos Zen 5 a 2 GHz-5 GHz, modo normal y turbo, y cinco núcleos Zen 5c a 2 GHz-3,3 GHz, modo normal y turbo.
  • La CPU tiene 8 MB de caché L2 (1 MB por núcleo) y 16 MB de caché L3 compartida.
  • GPU Radeon 890M basada en la arquitectura RDNA 3.5 con 1.024 shaders, 64 unidades de texturizado, 32 unidades de rasterizado, 16 núcleos de segunda generación para acelerar trazado de rayos y 2 MB de caché L2.
  • La GPU funciona a un máximo de 2.900 MHz, y puede alcanzar un pico de potencia de hasta 5,93 TFLOPs en FP32.
  • NPU XDNA 2 con una potencia de 50 TOPs, compatible con Copilot+ y capaz de ofrecer funciones avanzadas de IA.
  • TDP de entre 7 vatios y 35 vatios, repartidos entre CPU, GPU y NPU.

Memoria y almacenamiento

  • 24 GB de LPDDR5X a 8.533 Mbps.
  • Interfaz de memoria compartida con GPU y CPU (unificada, 8 GB reservados a GPU por defecto).
  • Unidad de almacenamiento SSD PCIe Gen4 x4 de 1 TB de capacidad.

Conectividad, batería y almacenamiento externo

  • Cableada: dos puertos USB 4 Type-C compatibles con Thunderbolt 4, DisplayPort 1.4 y alimentación y un conector jack de 3,5 mm para entrada y salida de sonido.
  • Inalámbrica: Wi-Fi 6E triple banda (6 GHz, 5 GHz y 2,4 GHz) en configuración 2 x 2 y Bluetooth 5.4.
  • Lector de tarjetas microSD Express compatible con SD v8.0, PCIe Gen4 x1 y UHS-I con modo DDR20.
  • Batería de 80 Wh compatible con carga rápida.

Sonido y sistema de refrigeración

  • Dos altavoces estéreo con sonido Dolby Atmos y certificación Hi-Res.
  • Amplificador inteligente.
  • Matriz de micrófonos con cancelación de ruido por IA.
  • Sistema de refrigeración Zero Gravity con dos ventiladores que introducen aire frío desde la parte trasera y empujan el aire caliente por la parte superior.
  • El sistema de refrigeración utiliza dos caleoductos de cobre que recogen el calor de la APU y lo mueven a dos radiadores situados en los laterales. Sobre cada uno de esos radiadores se asienta un ventilador.

Sistema operativo, software preinstalado y precio

  • Windows 11 Home como sistema operativo.
  • Viene con las aplicaciones Xbox y ROG Armoury Crate preinstaladas.
  • Tres años de garantía.
  • Precio: desde 1.399 euros.

Análisis externo de la ROG XBOX ALLY X20 y primer contacto

ROG XBOX ALLY X20

ASUS ha cuidado al máximo la presentación de la ROG XBOX ALLY X20. La consola viene perfectamente protegida, y trae el clásico pie de apoyo que permite exponerla fácilmente. Este pie también es útil si, por ejemplo, queremos utilizar la consola con el modo de escritorio de Windows 11 e interactuar de forma táctil, o si queremos conectar un ratón y un teclado y darle un uso más tipo PC.

Esa es la ventaja que tiene la ROG XBOX ALLY X20 frente a otras consolas, que puede trabajar como un PC basado en Windows 11 sin problema. Dado que dispone de conectividad Bluetooth y cuenta con dos puertos USB 4 (Type-C) lo tenemos muy fácil para conectar cualquier periférico, y también podemos conectarla a una pantalla externa sin complicaciones.

ROG XBOX ALLY X20

En la parte frontal vemos que se mantiene un diseño parecido al de la ROG XBOX ALLY X. La línea base casi idéntica, pero tenemos detalles que marcan la diferencia, como el chasis transparente, los detalles en color dorado, la nueva cruceta que además es ajustable, los nuevos sticks analógicos TMR y también se han rediseñado los botones para conseguir un perfil más bajo que mejora la experiencia con cada pulsación.

La pantalla crece y pasa de las 7 a las 7,4 pulgadas. La ergonomía también cambia frente a la ROG XBOX ALLY X, y para bien. El cambio más destacable lo tenemos en la parte trasera, ya que en la ROG XBOX ALLY X20 se han utilizado inserciones de goma texturizada. Esto mejora muchísimo el agarre y la experiencia de uso, y creo que es la mejor decisión que podría haber tomado ASUS sin ningún tipo de duda.

ROG XBOX ALLY X20

En la parte trasera podemos ver claramente la posición de los dos ventiladores de turbina, colocados uno a cada extremo. Estos introducen aire frío por la parte trasera y favorecen la salida del aire caliente por las rejillas de la parte superior, manteniendo el calor alejado de la pantalla, de los botones y de las zonas de agarre. Cada ventilador se coloca sobre un radiador, y cada radiador se comunica con un bloque de contacto colocado sobre la APU Ryzen AI Z2 Extreme a través de caleoductos de cobre.

Este diseño es muy inteligente, porque recoge rápidamente el calor y lo divide entre dos radiadores colocados en zonas opuestas, evitando de esta manera que todo el calor se acumule y se disipe en una única zona, algo que podría crear un punto demasiado caliente en un espacio muy pequeño, y que obviamente se acabaría convirtiendo en un problema.

ROG XBOX ALLY X20

La calidad de construcción de la ROG XBOX ALLY X20 es muy buena. El plástico presenta una gran solidez estructural, no tiene zonas blandas, y el diseño transparente con ese toque «cibernético» basado en vectores casa a la perfección con la estética general de la consola, consiguiendo una línea perfectamente unificada y muy atractiva. Como podéis ver en la imagen superior la capa anti reflejos de la pantalla hace un trabajo muy bueno, ya que logra reducir incluso el reflejo de una luz muy potente.

El punto de agarre que tenemos para cada mano tiene una ergonomía muy parecida a la que vimos en la ROG XBOX ALLY X. La parte frontal es de plástico, pero como os dije la parte trasera es de goma. La disposición de los botones también es prácticamente idéntica, algo que es comprensible, porque dicha disposición ya era sobresaliente en aquel modelo, y no necesitaba cambios.

ROG XBOX ALLY X20

En esta imagen cercana podemos apreciar mejor la calidad de materiales y el diseño de la ROG XBOX ALLY X20. Tenemos el altavoz justo debajo del stick analógico, y la marca ROG en la zona de agarre de la empuñadura derecha.

ROG XBOX ALLY X20

Los botones tienen un acabado reflectante y un acabado de perfil bajo cuando se pulsan por completo, es decir, quedan completamente a ras de la superficie, lo que facilita el deslizamiento del pulgar entre ellos al no quedar ninguna superficie dura por encima. El stick analógico está rematado en goma texturizada para mejorar la sensación táctil.

ROG XBOX ALLY X20

En la vista trasera desde más cerca podemos ver mejor la zona de goma texturizada en la zona de agarre, un botón programable, el gatillo y el botón superior. El acabado transparente muestra con mucho detalle el ventilador, el radiador derecho y la zona de salida de aire caliente. También podemos ver la banda dorada en diagonal con la marca «Republic of Gamers».

ROG XBOX ALLY X20

En esta imagen tenemos lo mismo que en la anterior, pero del otro lado. ASUS ha logrado mejorar notablemente la ergonomía de la ROG XBOX ALLY X20 con esos pequeños ajustes en la línea de la consola, y sobre todo con la introducción de esas zonas de goma texturizada. Podemos ver también que, como os dije anteriormente, los radiadores que recogen el calor quedan lejos de la empuñadura para evitar que el calor nos llegue a las manos.

ROG XBOX ALLY X20

Tenemos otro altavoz en el lado izquierdo, que está debajo de la cruceta, y podemos ver también la separación entre el frontal de plástico y la goma texturizada. El patrón cibernético con vectores casa a la perfección con el chasis transparente.

ROG XBOX ALLY X20

Mirando en la zona superior izquierda vemos el otro stick analógico, la cruceta personalizable, y los botones dedicados de Xbox, ROG Armoury Crate y «Vista». Estos botones son fundamentales para conseguir una buena experiencia de uso, ya que sirven como atajos para acceder a los ajustes y funciones más importantes de la consola.

ROG XBOX ALLY X20

Mirando desde arriba en la primera mitad de la consola tenemos el botón superior y el gatillo derechos, el botón de encendido y de suspensión, el conector jack de 3,5 mm y la ranura para tarjetas microSD.

ROG XBOX ALLY X20

En la otra mitad están el botón superior y el gatillo izquierdos, los dos conectores USB 4 Type-C y el botón de subir y bajar el volumen.

ROG XBOX ALLY X20

Os dejo esta otra imagen para que veáis mejor la posición del botón de subir y bajar volumen, que se divide en dos mitades para que sea más fácil de utilizar.

ROG XBOX ALLY X20

La conclusión que nos deja este análisis externo es simple y clara, la ROG XBOX ALLY X20 es una evolución y no una revolución a nivel de diseño, calidad de construcción y ergonomía frente a la ROG XBOX ALLY X, pero tiene cambios que marcan una diferencia importante, siendo el más destacado, sin duda, la introducción de esa goma texturizada en las empuñaduras.

Un vistazo al hardware de la ROG XBOX ALLY X20

No me voy a extender mucho porque, al final, esta consola monta la misma APU que la ROG XBOX ALLY X, así que a nivel de CPU, GPU y arquitecturas de ambas no hay cambios. Tenemos una APU Ryzen AI Z2 Extreme con diseño monolítico, lo que significa que CPU y GPU comparten encapsulado.

La CPU tiene tres núcleos Zen 5 y cinco núcleos Zen 5c, y puede trabajar con 16 hilos (8 procesos y 8 subprocesos). La GPU utiliza la arquitectura RDNA 3.5, tiene 1.024 shaders y cuenta con núcleos para acelerar trazado de rayos. Su potencia máxima es de 5,93 TFLOPs en FP32.

La arquitectura RDNA 3.5 ya tiene soporte de FSR 4 de forma oficial, una mejora muy importante que sin duda supone un valor añadido en este caso. También tenemos una NPU AMD XDNA 2 con una potencia de 50 TOPs, lo que significa que con la ROG XBOX ALLY X20 podemos disfrutar de Microsoft Copilot+.

En total la ROG XBOX ALLY X20 cuenta con 24 GB de LPDDR5X a 8.533 Mbps. Esta memoria se reparte, por defecto, en 8 GB para la GPU y 16 GB para el sistema, pero es una configuración flexible que podemos alterar como queramos fácilmente a través de la aplicación ROG Armoury Crate.

refrigeración xbox rog ally x20

El sistema de refrigeración consta, como os dije, de dos ventiladores de tipo turbina, uno a cada lado, colocados sobre un radiador cada uno, y esos radiadores se comunican a través de dos caleoductos con una base de contacto colocada sobre la APU.

La unidad SSD es de tipo PCIe Gen4 x4, y tiene una capacidad de 1 TB, suficiente para asegurar todo el rendimiento que necesitaremos en juegos, y para que no tengamos problemas de falta de espacio ni a corto ni a medio plazo.

El cambio más significativo a nivel de hardware lo encontramos en la pantalla, ya que pasamos del panel IPS que tenía la ROG XBOX ALLY X a un panel OLED. También destacan los nuevos sticks analógicos TMR, que ofrecen una precisión superior y nos liberan del problema del «drifting».

Experiencia de uso, interfaz y aplicaciones

ROG XBOX ALLY X20

Mi primer contacto con la ROG XBOX ALLY X20 fue muy positivo. Me gustó mucho el cambio en la zona de agarre, la goma texturizada cambia mucho la experiencia, transmite más seguridad a la hora de sujetar la consola durante largas sesiones de uso, y hace que resulta más cómoda.

También me gustó el diseño, y el panel OLED marca la diferencia desde el primer momento. Sin duda el cambio más importante, junto con la goma texturizada, en lo que a mejorar la experiencia de uso se refiere. Solo con esos dos cambios ya podemos justificar la existencia de la ROG XBOX ALLY X20.

Nada más arrancar la consola nos da la bienvenida el proceso de configuración de Windows 11, pero al finalizarlo llegamos a la interfaz de XBOX por defecto, que podemos ver en las imágenes adjuntas. La zona principal de esa interfaz nos permite elegir entre diferentes aplicaciones, plataformas de juegos, juegos y favoritos, entre otros.

ROG XBOX ALLY X20

La interfaz es muy sencilla e intuitiva, y muy visual, tal y como cabría esperar de una consola. Aunque esta es la interfaz principal, también podemos acceder al modo «Big Picture» de Steam para disfrutar de nuestros juegos y aplicaciones favoritos con una interfaz tipo consola

Lo más importante de la ROG XBOX ALLY X20 es, sin duda, la aplicación ROG Armoury Crate. Podemos acceder a ella con el botón dedicado de la parte izquierda, que abrirá una pequeña interfaz con atajos a funciones tan importantes como la resolución y el perfil de rendimiento, y también podemos entrar en su versión a pantalla completa, lo que nos dará acceso a una gran cantidad de opciones de personalización, configuración y monitorización de la consola.

En la galería adjunta podéis ver un repaso completo, y visual, a las principales opciones y funciones que ofrece la aplicación ROG Armoury Crate. La interfaz es muy sencilla e intuitiva, y está perfectamente adaptada al mando de control, aunque también se puede utilizar con la interfaz táctil de la pantalla. Podéis ampliarla haciendo clic en ella.

Tanto la interfaz XBOX como Steam («Big Picture») y ROG Armoury Crate funcionan con total fluidez, tienen tiempos de respuesta prácticamente instantáneos, y consiguen ofrecer esa experiencia «tipo consola» de verdad, aunque al final la ROG XBOX ALLY X20 no deja de estar basada en Windows 11, y podemos acceder al modo de PC de escritorio en cualquier momento con un deslizamiento de abajo hacia arriba en la pantalla.

Como os dije, la ROG XBOX ALLY X20 monta una pantalla OLED con HDR 1400. Es un panel 1080p con tasa de refresco de 120 Hz que, francamente, representa una mejora espectacular frente al modelo IPS, tanto por riqueza e intensidad del color como por los negros profundos que consigue, y por lo bien que aplica el HDR (alto rango dinámico) gracias a su brillo pico de hasta 1.400 nits.

Como podéis ver en las imágenes adjuntas, la pantalla ofrece unos ángulos de visión perfectos en 178 grados, y tiene un nivel de nitidez y de precisión en la representación de los colores y de las zonas oscuras e iluminadas sobresaliente. La terminación anti reflectante también hace un trabajo excelente. Podéis ampliar la galería haciendo clic en ella.

ROG XBOX ALLY X20

En la imagen superior podéis ver una escena de Cyberpunk 2077 capturada directamente con la cámara, utilizando resolución 1080p, calidad ultra y FSR en modo calidad. Muy buena nitidez a pesar de que estamos aplicando reescalado sobre 1080p, y una representación del color excelente.

La ROG XBOX ALLY X20 nos permite elegir entre diferentes modos de rendimiento, aunque el modo de máximo rendimiento (35 vatios) solo está disponible si la tenemos enchufada a la corriente. Tened en cuenta que este modo tiene un TDP de 35 vatios, pero puede alcanzar valores de 45 y hasta 55 vatios temporalmente si la temperatura de trabajo lo permite.

Modos de rendimiento con la consola enchufada:

  • 35 vatios (turbo).
  • 17 vatios (rendimiento)
  • 17 vatios (Windows).
  • 13 vatios (silencioso).

Modos de rendimiento con la consola en modo batería:

  • 25 vatios (turbo).
  • 17 vatios (rendimiento)
  • 17 vatios (Windows).
  • 13 vatios (silencioso).

Tenemos la opción de sincronizar el modo de rendimiento que escojamos a través de la aplicación Armoury Crate con Windows 11, algo que es sin duda lo más recomendable para unificar y simplificar la experiencia de uso. De esta manera, si pasamos del modo turbo, por ejemplo, al modo silencioso, el cambio se hará efectivo de manera general sin que tengamos que perder el tiempo entrando también en la interfaz de Windows 11.

Lo ideal para jugar con la consola conectada a la corriente es el modo turbo de 35 vatios. Si vamos a jugar con la consola en modo batería y queremos maximizar la autonomía lo ideal es optar por el modo rendimiento de 17 vatios. Este modo ofrece una relación de rendimiento y eficiencia sorprendentemente buena, como veremos más adelante, ya que tiene potencia suficiente para mover cualquier juego actual si ajustamos el nivel de calidad gráfica.

El sistema de refrigeración de la ROG XBOX ALLY X20 hace un trabajo excelente, no solo porque es bastante silencioso incluso cuando la consola trabaja plena carga, sino porque además logra mantener bajo control las temperaturas de trabajo y porque el calor no llega a molestarnos en ningún momento.

ROG XBOX ALLY X20

En cuanto al sonido la configuración que ha montado ASUS raya a un buen nivel. Está a la altura del conjunto y nos permite disfrutar de los juegos sin auriculares. Logra una especie de efecto posicional bastante resultón gracias a la modificación y personalización de la intensidad y la salida de los sonidos y de las voces, como ocurría con la ROG XBOX ALLY X.

El sistema de control me ha recordado a la ROG XBOX ALLY X, algo que es lógico, pero la experiencia es mejor en la ROG XBOX ALLY X20 gracias a los nuevos sticks TMR, que son más precisos, al diseño de la nueva cruceta y a los agarres traseros de goma. Sí, sé que ya lo he dicho muchas veces, pero es que es sorprendente lo que un cambio tan sencillo y barato a nivel de costes puede hacer.

Rendimiento de la ROG XBOX ALLY X20 en aplicaciones y benchmarks

Aunque estamos ante una consola he querido pasar pruebas de rendimiento en diferentes aplicaciones para ofreceros una visión más completa de lo que ofrece, y de lo que podemos esperar de la ROG XBOX ALLY X20 en términos de potencia frente a la ROG XBOX ALLY X.

Cinebench R23

Esta prueba mide el rendimiento CPU, y tenemos 15.137 puntos en multihilo y 1.977 puntos en monohilo, valores que superan ligeramente a la ROG XBOX ALLY X, que logró 14.624 puntos y 1.927 puntos, respectivamente.

Cinebench 26

Una versión más actual de la anterior, que mide el rendimiento de la CPU en una exigente escena de renderizado. También tenemos buenos resultados tanto en multihilo como en monohilo, ya que obtenemos 3.310 y 461 puntos, respectivamente. Podemos confirmar que no hay ningún problema de estrangulamiento térmico, el sistema de refrigeración cumple.

3DMark CPU

Con esta prueba podemos medir el rendimiento de la CPU en diferentes cargas de trabajo que utilizan entre uno y todos los  hilos del procesador.

Las puntuaciones son, en general, prácticamente idénticas a las de la ROG XBOX ALLY X, algo totalmente lógico porque esta utiliza la misma APU que la ROG XBOX ALLY X20. Vamos a analizar de forma individualizada el escalado CPU a nivel de frecuencia y temperatura:

  • Con un hilo activo la velocidad máxima llega a los 5.027 MHz, pero hay fluctuaciones marcadas. La temperatura ronda los 73 grados C de media.
  • Con dos hilos activos la frecuencia máxima es de 5.038 MHz y la temperatura sube a 83,88 grados C.
  • Con cuatro hilos activos la velocidad empieza a fluctuar más, pero tenemos un pico de 4.984 MHz y una temperatura máxima de 89,38 grados C.
  • Con ocho hilos activos ya empieza a bajar más la frecuencia. Tenemos valores normales de 4.668 MHz y una temperatura media de 80 grados C.
  • Con 16 hilos activos la velocidad estable es de 4.553 MHz y la temperatura alcanza los 80 grados C de media.
  • Con todos los hilos activos es lo mismo que en el caso anterior, es decir, son 16 hilos activos. La media es de 4.573 MHz y la temperatura es de 76 grados C. Esta prueba dura muy poco, por eso el valor de temperatura es tan bueno.

Los resultados entran dentro de lo esperado, y en general están en la misma línea que los que obtuve en mi análisis de la ROG XBOX ALLY X. El escalado de frecuencias de la CPU es correcto, llega al pico de 5 GHz anunciado por AMD, y no hay problemas de estrangulamiento térmico.

3DMark Night Raid

Esta prueba mide el rendimiento de una CPU y una GPU en una escena similar a un juego no muy exigente. La ROG XBOX ALLY X20 consigue una puntuación óptima, superando a la ROG XBOX ALLY X en GPU (42.610 puntos) y perdiendo por muy poco en CPU (14.965 puntos).

3DMark Time Spy

Otra prueba que mide el rendimiento de la CPU y de la GPU, pero en esta ocasión en una escena equivalente a un juego exigente en resolución 1440p. En esta prueba la ROG XBOX ALLY X20 gana a la ROG XBOX ALLY X con 4.107 puntos frente a 3.982 puntos.

Crystal Disk Mark

Con esta prueba medimos el rendimiento de la unidad de almacenamiento, y vemos que el SSD de la ROG XBOX ALLY X20 alcanza los 6,7 GB/s en lectura secuencial y 4,9 GB/s en escritura secuencial. Este resultado entra dentro de lo esperado, y es óptimo porque supera los 5,5 GB/s de velocidad en lectura secuencial que tiene el SSD de PS5. También es una unidad más rápida que la de la ROG XBOX ALLY X, que funcionaba a 5 GB/s y 4,1 GB/s, respectivamente.

3DMark Raytracing

Esta prueba mide el rendimiento de la GPU en trazado de rayos. El resultado es flojo pero razonable para un GPU integrada basada en la arquitectura RDNA 3.5 que, además, utiliza un TDP muy ajustado. Lo importante es que esto confirma que la ROG XBOX ALLY X20 puede ejecutar juegos que requieran hardware para acelerar trazado de rayos.

Rendimiento de la NPU en Procyon IA

En la prueba de generación de imágenes por IA de Procyon, versión «light», la NPU de la ROG XBOX ALLY X20 consigue 3.696 puntos y un tiempo de generación de imagen de 8,4 segundos. Este resultado cumple con las expectativas, y confirma que esa NPU es capaz de trabajar con cargas ligeras de IA bajo INT8.

La prueba de visión por IA (versión 2.0) arroja un resultado bastante bueno por parte de la NPU, que refuerza lo que os he comentado anteriormente, que esa solución XDNA 2 puede dar mucho juego en cargas ligeras con operaciones de enteros de 8 bits.

Rendimiento de la ROG XBOX ALLY X20 en juegos

Estamos ante una consola portátil que, aunque puede trabajar como un PC con Windows 11, al final no deja de tener un objetivo claro: mover juegos, así que ahora vamos a centrarnos en ver cómo rinde la ROG XBOX ALLY X20 con algunos de los títulos más exigentes de la generación actual.

ROG XBOX ALLY X20 rendimiento juegos

Nada más ver la gráfica resulta espectacular ver que, incluso con el TDP de 17 vatios y en 1080p, tenemos resultados jugables en todas las pruebas. El único que se aleja un poco del límite de lo jugable es Gears of War: E-Day, pero en ese caso podemos afinar un poco la configuración para superar los 30 FPS sin problema con el modo de 17 vatios.

Para que podáis interpretar mejor los resultados os recuerdo que:

  • Menos de 25 FPS: injugable.
  • 30 FPS: mínimo aceptable.
  • 40 FPS: jugable.
  • 50 FPS: fluido.
  • 60 FPS: óptimo.
  • Más de 60 FPS: ideal.

Configuración utilizada en los juegos

Todos los juegos se han ejecutado a la misma resolución, 1080p, pero con ajustes diferentes. Vamos a ver el desglose completo de cada título.

  • Cyberpunk 2077: calidad ultra, FSR en modo calidad. Tenemos 38 FPS con el TDP de 35 vatios y 31 FPS con el TDP de 17 vatios.
  • DOOM The Dark Ages: calidad media, reserva de texturas en 3 GB, trazado de rayos nativo y FSR en modo ultra rendimiento. Con TDP de 35 vatios logramos 39 FPS, y con TDP de 17 vatios tenemos 33 FPS.
  • Gears of War: E-Day: calidad media, FSR 4 en modo rendimiento y trazado de rayos nativo. Con TDP de 35 vatios logramos 32 FPS, y con TDP de 17 vatios bajamos a 27 FPS.
  • Black Myth Wukong: calidad media y FSR en modo calidad. Tenemos 39 FPS con TDP de 35 vatios y 34 FPS con TDP de 17 vatios.
  • Gears 5: calidad ultra-alta, GI desactivada. Logramos 47 FPS con TDP de 35 vatios y 38 FPS con TDP de 17 vatios.
  • Red Dead Redemption 2: calidad baja, texturas en ultra y FSR en modo calidad. Conseguimos 60 FPS con TDP de 35 vatios y 53 FPS con TDP de 17 vatios.

Si comparamos con la ROG XBOX ALLY X, vemos que la ROG XBOX ALLY X20 ofrece prácticamente el mismo rendimiento en juegos. No cabía esperar otra cosa, ya que al final ambas consolas tienen la misma APU. Podemos encontrarnos con pequeñas variaciones de hasta un 2% de media, pero esto supone una diferencia mínima que podemos achacar a las diferencias ambientales y circunstanciales de cada prueba.

Temperatura y escalado de frecuencia

La ROG XBOX ALLY X20 funciona bastante fresca en juegos. Incluso en títulos como Cyberpunk 2077 no suele superar los 70 grados C (temperatura conjunta de la APU porque CPU y GPU comparten pastilla de silicio y encapsulado). En Cinebench R23 tenemos un pico de 92 grados C, motivado porque la APU excede temporalmente el TDP máximo de 35 vatios y llega a los 55 vatios, pero las temperaturas bajan a unos 80 grados C de media poco después, cuando el consumo vuelve a los 35 vatios.

ROG XBOX ALLY X20 temperatura

El consumo medio en Cyberpunk 2077 que registré fue 35 vatios, con pequeñas oscilaciones a 33 y 34 vatios. En Cinebench R23 registré un pico de 55 vatios, una caída a 45 vatios poco después y un valor medio estable de 35 vatios. Todo dentro de lo normal.

ROG XBOX ALLY X20 consumo

En cuanto al escalado de frecuencias, la Radeon 890M se mueve en valores bastante estables, aunque la diferencia entre el valor más bajo y el pico más alto es significativa. Esto explica pequeñas oscilaciones de rendimiento que he apreciado en momentos concretos, pero nada grave que afecte a la experiencia de uso, ni siquiera en juegos exigentes.

ROG XBOX ALLY X20 frecuencias

Durante mis pruebas la ROG XBOX ALLY X20 mostró una estabilidad total, sin problemas de estrangulamiento térmico, y mantuvo unos valores de consumo dentro de las especificaciones técnicas porque, como os dije, esos consumos de 45 y hasta 55 vatios están dentro de las especificaciones de la consola de hecho son dos valores que podemos ajustar si configuramos el TDP de la APU de forma manual, algo que francamente no vale la pena.

Autonomía de la batería en diferentes escenarios

La prueba de reproducción de vídeo de Procyon, utilizando el perfil de rendimiento «silencio», con la iluminación LED RGB de los sticks analógicos desactivada y el brillo de la pantalla al mínimo, conseguimos 18 horas y 2 minutos partiendo con una carga de batería del 99%. La ROG XBOX ALLY X con la misma configuración, pero partiendo de un 100% de carga de batería, logró 17 horas y 21 minutos en la misma prueba. Tenemos, por tanto, 41 minutos más de autonomía en el nuevo modelo.

En cuanto a la autonomía, con HDR activado y el perfil de 17 vatios (rendimiento) podemos superar las tres horas de juego en todos los juegos probados en este análisis, y superar las cuatro e incluso las cinco horas de juego en títulos menos exigentes. El rendimiento con el perfil de 17 vatios es, como vimos, suficiente para asegurar un rendimiento aceptable sin  grandes sacrificios a nivel gráfico.

Conclusiones y valoración final

ROG XBOX ALLY X20

La ROG XBOX ALLY X20 se puede definir como una evolución menor pero interesante frente a la ROG XBOX ALLY X. Mantiene la APU y el nivel de rendimiento global en CPU y GPU, pero trae cambios a nivel de diseño y de ergonomía que mejoran considerablemente la experiencia de uso, y que hacen que jugar con ella sea mucho más cómodo incluso tras varias horas.

Esta consola tiene una estética muy cuidada, una buena calidad de construcción y ha demostrado que es capaz de ofrecer un buen rendimiento tanto en modo Windows 11 como en modo consola. Ofrece una experiencia fluida, puede mover incluso juegos exigentes que requieren trazado de rayos, siempre que ajustemos calidad gráfica y recurramos al reescalado, y su sistema de refrigeración está cuidadosamente implementado para que no interfiera en absoluto con nuestras sesiones de juego.

ROG XBOX ALLY X20

Sin duda alguna el cambio más importante a nivel de hardware lo tenemos en la pantalla OLED. El panel que monta la ROG XBOX ALLY X20 es un salto muy grande frente al panel IPS de la ROG XBOX ALLY X, tanto que solo este cambio ya justifica por sí mismo el lanzamiento de este nuevo modelo. Dicho panel no solo mejora la calidad de la pantalla, sino que además tiene un impacto positivo en la duración de la batería, ya que como vimos mejora el máximo de autonomía frente al modelo original en 41 minutos.

Haciendo un balance global la ROG XBOX ALLY X20 es una consola portátil equilibrada y bien ejecutada que resuelve los dos puntos mejorables más importantes que teníamos en la ROG XBOX ALLY X: los agarres sin goma texturizada y el panel IPS. En relación calidad-precio también raya a un buen nivel, sobre todo teniendo en cuenta lo que podemos encontrar ahora mismo en el mercado y el impacto de la crisis de la DRAM.

Producto recomendado

Valoración final
9.2 NOTA
NOS GUSTA
Agarre y comodidad.
Rendimiento.
Pantalla OLED.
Ecosistema e interfaz.
Estética gaming.
Autonomía.
Rendimiento por vatio.
Soporte de FSR 4.
Sticks TMR.
A MEJORAR
Sin Wi-Fi 7.
RESUMEN
Haciendo un balance global la ROG XBOX ALLY X20 es una consola portátil equilibrada y bien ejecutada que resuelve los dos puntos mejorables más importantes que teníamos en la ROG XBOX ALLY X: los agarres sin goma texturizada y el panel IPS. En relación calidad-precio también raya a un buen nivel, sobre todo teniendo en cuenta lo que podemos encontrar ahora mismo en el mercado.
Diseño y calidad de construcción9.5
Rendimiento9.5
Conectividad9
Autonomía9.5
Calidad/Precio8.5

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