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A la caza de CyberLeek por las filtraciones de GTA 6
Las filtraciones de GTA 6 siguen ocupando y preocupando a Take-Two Interactive, la productora detrás del juego más esperado del año que ha acometido una caza contra el grupo que está detrás del contenido del juego que se está filtrando en Internet.
Take-Two Interactive ha presentado dos citaciones judiciales en virtud de la DMCA en el Distrito Sur de Nueva York, exigiendo que Microsoft y Discord identifiquen a la persona o personas detrás del perfil «CyberLeek», responsable de la filtración del contenido. La productora exige más que simples nombres y solicita los identificadores de dispositivo MachineGuid y MSA, las direcciones IP de registro y último inicio de sesión, los números de teléfono, las conexiones vinculadas de Google y Xbox, y el contenido de OneDrive de cada cuenta que se haya comunicado en tres servidores de Discord desde el 1 de junio.
MachineGuid es un valor de Windows generado durante la instalación y, según la propia documentación de soporte de Microsoft, permanece estable incluso tras cambios de hardware, a menos que se reemplace la unidad del sistema operativo. El Anexo A solicita a Microsoft que devuelva dicho identificador para cada cuenta que haya sido miembro o se haya comunicado con alguno de los tres servidores de Discord mencionados entre el 1 de junio de 2026 y la fecha actual, además de los tres identificadores que figuran en la documentación.
La citación judicial de Discord menciona tres servidores: Ødyssey.gg (ID de gremio 1517326120867991592), «! Odyssey» (1127436882800816149) y DarkViperAU (268280696601051136). La citación de Microsoft describe el primero de ellos como una comunidad de tramposos y lo denomina el «hogar del operador». También exige la telemetría del dispositivo donde se encuentren ciertos «artefactos de herramientas/archivos» en un sistema, aunque no aparece ninguna lista de dichos artefactos en la documentación.
La petición de Take-Two dirige la citación judicial de Microsoft a la empresa como proveedor de servicios de GitHub, no como operador de Xbox o OneDrive. La notificación de retirada, presentada como prueba, fue enviada el 19 de agosto por Alex Aviles, asistente legal de propiedad intelectual de Take-Two, a la dirección de derechos de autor de GitHub en relación con un único repositorio, zyrexdz/cyberleek-leak-research. En ella se indica que el repositorio «debe ser deshabilitado por completo, ya que no existen soluciones para subsanar este claro caso de infracción». En el momento de redactar este informe, el repositorio de GitHub es público, cuenta con casi 500 estrellas, más de 30 bifurcaciones y una confirmación de cambios realizada a las 16:18 UTC.
¿Son tan preocupantes las filtraciones de GTA 6?
CyberLeek ha publicado hasta ahora seis entregas con distinto contenido. Bajo el pretexto de «apoyar a los jugadores que luchan contra la digitalización de la industria», siguen promocionando distintas criptomonedas aprovechando el tirón del material filtrado. También han publicado una declaración contundente advirtiendo abiertamente a Rockstar Games y Take-Two Interactive que no tomen más medidas contra ellos, amenazando con entregar «una versión completa del juego a millones de jugadores de todo el mundo».
Al hilo de ello, ha aparecido una supuesta versión jugable en línea con un tamaño de 113 Gbytes. Un investigador ha demostrado rápidamente que era falsa tras descompilar y aplicar ingeniería inversa para verificar su contenido. Resulta que en medio de código vacío incluía un troyano de 50 KB. No te fíes de nada de esto…
Mientras que Take-Two y CyberLeek juegan al gato y al ratón, el exdirector de Rockstar califica las filtraciones de GTA 6 como una «insignificancia». Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North (un estudio de Rockstar Games con sede en Edimburgo), publicó en X que las filtraciones son «una tontería». Vermeij afirma que la estrategia de marketing de Rockstar consiste en mantener el juego en secreto durante más tiempo que otras editoras, y que lo único que ocurrió fue que se filtraron algunas imágenes.
«El 90% de los futuros jugadores no pasan el tiempo en internet buscando fragmentos de vídeo. No tienen tiempo y no quieren spoilers», continuó. «Me imagino que a los equipos de desarrollo les molesta un poco, pero nada más». «Parece que GTA 6 será un éxito rotundo y se venderá durante los próximos 15 años. Las filtraciones son solo un pequeño contratiempo«, concluyó.
Ciertamente, el que tenga decidido comprar el juego no va a dejar de hacerlo por este tipo de filtraciones de contenido, que ni destripan el juego, ni están actualizadas a la última etapa de desarrollo. Hay incluso teorías de la conspiración que hablan -sin pruebas- de que la misma productora ha puesto en marcha todo esto para aumentar el interés del juego. Grand Theft Auto 6 es el juego más esperado del año, venderá millones de copias y todo esto no debe afectar al lanzamiento. Otra cosa sería que llegara a Internet el juego completo (y actualizado) antes del lanzamiento, que no es el caso.

