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Firaxis publica los requisitos de Civilization VII para PC

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Civilization VII

Firaxis ha publicado los requisitos de Civilization VII, la próxima entrega de una de las sagas míticas del género de la estrategia que por lo que vemos podrá ejecutarse en bastantes millones de PCs ante el hardware reducido que necesitará… al menos en su configuración básica.

Aficionados al «solo un turno más», atención porque en unos meses tendremos nuevo juego de la serie que en su día desarrolló el mítico desarrollador Sid Meiers. Si Civilization VI celebró el 25 aniversario del lanzamiento de la franquicia, Civilization VII pretende abrir un nuevo capítulo en los juegos de construcción de imperios.

Requisitos de Civilization VII

Tendremos tiempo para hablar del juego, pero han sido tantos los fiascos recientes por falta de optimización en lanzamiento de juegos para PC, que el apartado técnico y en particular el de los requisitos de hardware para mover un determinado juego se ha vuelto cada vez más importante. Y no debería. La jugabilidad y la diversión siempre debería estar muy, muy por encima del FPS y el GHz.

Entrando en materia. Firaxis ha informado de los requisitos de Civilization VII mediante una imagen en X que muestra tres configuraciones predeterminadas diferentes: Baja, Media y Alta. Y son como reza su título, bajas en el base y altas en la superior. Parece de perogrullo, pero no siempre se cumplen y confunden a los usuarios.

Civilization VII

Entre los aspectos destacados, comentar que el estudio espera que los jugadores puedan comenzar a jugar con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce GTX 1050, una AMD Radeon RX 460 o una Intel Arc A380. Es hardware de 2016, por lo que no debería haber problema para jugar al menos en configuraciones bajas (1080p – 30 FPS).

En el extremo superior, para lograr 60 FPS con resoluciones nativas 4K, necesitaremos un mínimo en gráficos de NVIDIA RTX 4070 / AMD RX 7800 XT, procesadores Intel i7-14700F / AMD Ryzen 9 5950X y bastante cantidad de memoria: 32 Gbytes de memoria RAM.

Tampoco es que sea una barbaridad para un PC para juegos de 2025, si definitivamente estos requisitos se replican fielmente a la realidad y permiten disfrutar de la experiencia de un juego que sin exigir el nivel de un shooter, debe mostrarse en todo su esplendor. Sí sorprende el espacio en disco tan reducido para la instalación del juego, el mismo para todas las configuraciones y solo 20 Gbytes.

Sid Meier’s Civilization VII se estrenará el 11 de febrero de 2025 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y por supuesto en PC, sea Windows, macOS y también Linux. La versión PC se lanzará en las plataformas Steam y Epic Games Store y ya se puede reservar.

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