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OWO lleva Assassin’s Creed Mirage a nivel de piel
Sin duda alguna, la propuesta conjunta de OWO y Ubisoft con Assassin’s Creed Mirage resulta, como mínimo, de lo más interesante, ya que aborda desde un enfoque muy interesante algo en lo que todo el ecosistema del gaming lleva mucho tiempo trabajando: las experiencias más inmersivas, es decir, aquellas que por vía del hardware empleado, intentan que nos sumerjamos tanto como sea posible en el juego, de modo que sea una experiencia más intensa e interesante.
Por norma general, esto se intenta modificando los elementos ya existentes, ya sea con controles con respuesta háptica a los eventos del juego, con pantallas curvas que extienden lo que vemos a la visión periférica o, claro, con los visores de realidad virtual, pero también con los sistemas de sonido posicional, especialmente los auriculares, que consiguen transmitirnos la sensación de que los sonidos se producen allí donde el juego pretende que se estén produciendo. Gracias a estas tecnologías, jugar puede ser una experiencia mucho más intensa.
La propuesta de OWO es distinta, y por eso resulta tan interesante, y es que estamos hablando de un sistema que proporciona una respuesta háptica a los sucesos y eventos de los juegos en nuestro propio cuerpo, gracias a una chaqueta háptica que, como ya habrás imaginado, incorpora varios motores ubicados estratégicamente, con el fin de emular lo que experimentaríamos si realmente estuviéramos llevando a cabo la acción emulada en el juego.
Pues bien, hoy esta tecnológica española se ha apuntado un tanto muy importante. Y es que, como podemos ver en su página web, OWO se ha asociado con Ubisoft para llevar su tecnología a Assassin’s Creed Mirage, el esperado nuevo juego de la popular franquicia que llegará a todas las principales plataformas el próximo 12 de octubre. Con este título Ubisoft pretende volver a los orígenes de la saga, al acercarnos a la cultura abasí con la Historia de Bagdad.
Fruto de esta colaboración, OWO ha anunciado una Assassin’s Creed Mirage Edition, es decir, una edición personalizada de su chaqueta háptica que reproduce el aspecto del atuendo del protagonista del juego, y que además incluirá un código para la descarga del título sin coste adicional. Además, según informa la compañía, están trabajando de manera muy activa con Ubisoft para sumar nuevas respuestas hápticas para movimientos y acciones propias del juego, de modo que la experiencia puede resultar todavía más completa.
La compatibilidad de OWO con Mirage Edition es, además, solo el primer paso de esta colaboración, pues ambas compañías ya trabajan en extender la experiencia inmersiva de la chaqueta a otros títulos de la compañía, en lo que sin duda supone un espaldarazo muy valioso para OWO, que ya ha despertado mucho interés y conseguido algunos premios destacables, como el premio a la innovación en el CES 2022.
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