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Resident Evil 4 Remake dará más miedo que el original, y ampliará las misiones de Ada Wong

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Resident Evil 4

Llevamos unos dos años hablando de Resident Evil 4 Remake, un proyecto muy importante con el que Capcom continuará la estela de Resident Evil 2 Remake, un juego al que califiqué en mi análisis como el mejor remake de la historia, y francamente, sigo manteniendo mi postura, ya que es una auténtica obra de arte.

Durante este tiempo, la información que hemos ido viendo alrededor de Resident Evil 4 Remake siempre se ha mantenido centrada en dos grandes premisas: que será fiel al original y que, al mismo tiempo, introducirá mejoras interesantes. Es evidente que muchas de esas mejoras se producirán a nivel técnico, y que gracias al uso del motor gráfico RE Engine este nuevo remake podría convertirse en uno de los títulos con mejor factura técnica de esta generación.

Sin embargo, también esperamos otros cambios relevantes que afectarán tanto a la jugabilidad como a la narrativa, y ahora hemos descubierto que Capcom también está introduciendo cambios en la ambientación que supondrán una mejora importante, y que harán que Resident Evil 4 Remake esté mucho mejor ambientado que el original, y que acabe dando más miedo que aquel.

Resident Evil 4

En teoría, Capcom quiere crear una experiencia mucho más tétrica, y para ello pretende aprovechar el potencial que ofrecen las distintas ubicaciones de Resident Evil 4, especialmente las del principio, que nos llevan a la aldea donde se desarrolla la primera etapa del juego.

Además de buscar inspiración en los primeros tráilers que se mostraron de la versión para GameCube, parece que Capcom también habría decidido jugar con las horas del día en las que suceden los acontecimientos del título original, y que el primer gran encuentro con los infectados, ese en el que Leon se atrinchera en una casa, tendría lugar de noche, y rodeado de una ambientación más propia de una película de terror.

Resident Evil 4 Remake mejorará la ambientación, y dará más peso a Ada Wong

La verdad es que tengo muchas ganas de ver cómo luce Resident Evil 4 Remake bajo el RE Engine, y de ver qué mejoras introduce Capcom a nivel de ambientación, pero también me ha sorprendido mucho un supuesto cambio que afectará a uno de los personajes más queridos por los fans de la franquicia, la emblemática Ada Wong.

Resident Evil 4

En Resident Evil 4 Remake, los contenidos «Operación Ada» y «Caminos Separados» estarán combinadas y ampliadas, un enfoque muy interesante que, al final, debería redundar en una mejor experiencia de juego, siempre que se ejecute con el debido cuidado. Por otro lado, puede que también veamos una historia mejor perfilada, algo que, curiosamente, ha dejado caer recientemente el propio Shinji Mikami, padre de la franquicia, quien reconoció que escribió el guión de Resident Evil 4 en apenas tres  semanas.

No tenemos confirmada una fecha exacta de lanzamiento, pero los últimos rumores que he visto apuntaban a finales de este año, concretamente entre noviembre y diciembre. Tiene sentido, y encaja con la estrategia de Capcom de lanzar, al menos, un nuevo Resident Evil cada año (Resident Evil 2 Remake llegó en enero de 2019, Resident Evil 3 Remake en Marzo de 2020 y Resident Evil Village en mayo del año pasado).

Desconozco si Resident Evil 4 Remake será un título exclusivo de la generación actual o si, por el contrario, Capcom lo enfocará como un juego de transición intergeneracional. No obstante, viendo lo ocurrido con Resident Evil Village, y la situación actual que atraviesan las consolas de nueva generación, con una escasez todavía muy marcada, creo que lo más seguro es que dicho juego acabe llegando como un título de transición generacional. Si esto se confirma, estaría bien que Capcom introdujera trazado de rayos para aprovechar mejor las capacidades del hardware de nueva generación.

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