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GeForce RTX 3050: trazado de rayos y DLSS 2.0 por menos de 200 euros
La GeForce RTX 3050 podría convertirse en una auténtica revolución si se confirman sus especificaciones y su precio de venta. Según una reciente filtración, NVIDIA está diseñando este modelo con un objetivo claro y simple: dar forma a una tarjeta gráfica que pueda trabajar con trazado de rayos y DLSS 2.0 manteniendo un precio de venta inferior a los 200 euros.
Para poner en contexto esta tarjeta gráfica debemos tener presente lo que dijimos recientemente sobre la GeForce RTX 3050 Ti, una versión que ocupará una posición superior y que se situará entre los 249 y los 299 euros. En términos de rendimiento bruto, este modelo estará, más o menos, al nivel de una RTX 2070, pero es probable que acabe superándola trabajando con trazado de rayos, gracias al aumento de rendimiento que ha logrado NVIDIA con los nuevos núcleos RT de segunda generación presentes en Ampere.
Con eso en mente, creo que está bastante claro dónde debería posicionar la GeForce RTX 3050. Si hablamos de rendimiento bruto, debería estar más o menos al nivel de una RTX 2060, pero es probable que la supere en trazado de rayos gracias al salto que marcan los núcleos RT de segunda generación frente a los de primera generación. No está nada mal, si todo esto se cumple la GeForce RTX 3050 sería una excelente opción para jugar, con todas las garantías, en resolución 1080p con trazado de rayos.
Posibles especificaciones de la GeForce RTX 3050
- Núcleo gráfico GA107 en proceso de 8 nm.
- 2.304 shaders a 1.690 MHz-1.725 MHz, modo normal y turbo.
- 72 unidades de texturizado.
- 40 unidades de rasterizado.
- 72 núcleos tensor.
- 18 núcleos RT.
- Bus de memoria de 128 bits.
- 4 GB de GDDR6 a 14 GHz.
- Potencia en FP32: sin concretar.
- TGP: inferior a 90 vatios.
- Requisitos de alimentación: una fuente de 400 vatios. Puede que no requiera conector de alimentación adicional.
Unas especificaciones bastante ajustadas que podrían quedar sujetas a ciertas modificaciones, sobre todo en lo que respecta al bus y a la memoria. Ahora mismo contar con 4 GB es más que suficiente para jugar con garantías a casi cualquier cosa en resoluciones 1080p, pero creo que NVIDIA debería considerar la posibilidad de ofrecer configuraciones con una mayor cantidad de memoria gráfica para alargar la vida útil de esa hipotética GeForce RTX 3050, y para posicionarla como un valor más sólido frente a las Radeon RX 6700.
Las tarjetas gráficas de gama media económicas, como la GeForce RTX 3050, van a jugar un papel clave en la democratización del trazado de rayos, así que su importancia está fuera de toda duda. Os recuerdo que, si todo va según lo previsto, este mes de diciembre veremos el lanzamiento de las GeForce RTX 3060 y RTX 3060 Ti, y que las GeForce RTX 3050 y RTX 3050 Ti no serán anunciadas hasta el primer trimestre de 2021.
Si tenéis dudas sobre cómo quedarían las equivalencias de las series GeForce RTX 30 frente a las GeForce RTX 20 tranquilos, en este artículo encontraréis toda la información que necesitáis. Recordad que, como hemos dicho anteriormente, la GeForce RTX 3050 quedaría más o menos al nivel de la RTX 2060, y que la RTX 3050 Ti podría estar al nivel de una RTX 2070, o quizá más cerca de la RTX 2070 Super.
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