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¿Por qué decidió John Carmack abandonar id Software?
La decisión de John Carmack de abandonar id Software, compañía que de la que fue co-fundador y de la que salieron juegos revolucionarios como Wolfenstein, DOOM o Quake, nos pilló a todos desprevenidos.
Carmack no dio motivos ni porqués, sólo se limitó a decir que pasaba a centrar todos sus esfuerzos en Oculus Rift, el conocido proyecto tipo «realidad virtual» que promete marcar un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
El caso es que finalmente Carmack ha tirado de la manta durante una entrevista con USA Today, donde ha dicho claramente que:
«Cuando me di cuenta de que no tendría la posibilidad de realizar ningún trabajo en VR mientras estuviera en id Software decidí no renovar mi contrato».
Lo expuesto quiere decir que en id Software no le habrían permitido llevar sus franquicias más conocidas al Oculus Rift, algo comprensible dado que se trata de un proyecto que todavía no está ni siquiera mínimamente instalado en el mercado de consumo general y, por tanto, en el que la compañía no quería invertir sus recursos.
¿Hizo bien Carmack dejando atrás id Software? ¿Tendrá éxito Oculus Rift? ¿Vosotros qué pensáis?
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