30/12/2008
Las ventas navideñas de la PS3 y de su catálogo de videojuegos están siendo inferiores a las del año pasado, algo que parece demostrar el decremento del interés por una consola que está perdiendo también la batalla contra la Xbox 360.
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30/12/2008
World of Warcraft arrasa. El juego on-line más famoso del mundo ya tiene a más de 11,5 millones de miembros en su comunidad, según su distribuidora, Blizzard. Un récord conseguido con su última ampliación Wrath of the Lich King.
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26/12/2008
La principal agencia de publicidad de Japón, Dentsu, y Nintendo han llegado a un acuerdo para ofrecer un servicio de distribución de vídeos con la consola Wii. Habrá programas de pago y otros gratuitos, que incluirán publicidad.
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23/12/2008
En una entrevista de Softpedia al responsable del desarrollo de estrategias del sector de entretenimiento de Microsoft Shane Kim, hemos podido saber algunas de las claves del futuro de Xbox, y todas pasan por Internet.
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19/12/2008
Aunque con la crisis estos días estamos viendo rebajas inauditas para esta época, el 37% de los españoles optará por comprar un juego para videoconsola estas navidades, un regalo que no les saldrá especialmente barato.
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09/12/2008
A los aficionados a los videojuegos cada vez les cuesta más desplazarse hasta los puntos de venta para comprar sus juegos favoritos y optan por bajárselos directamente al disco duro de la consola o el ordenador.
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09/12/2008
En Microsoft están gozando con las ventas de su consola Xbox 360 en nuestro país ya que se han incrementado un 95%, adelantando a las de su rival directo, la PlayStation 3 de Sony.
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07/12/2008
Según TorrentFreak, los internautas se han bajado a través de BitTorrent el juego Spore muchas más veces que cualquier otro título, en total 1.700.000. Los Sims 2, presentado en septiembre de 2004, es el segundo más pirateado.
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01/12/2008
Los fallos con el famoso "Anillo rojo de la muerte" de la Xbox 360 podrían desaparecer de forma definitiva gracias a la comercialización de los esperados nuevos modelos, conocidos como Jasper, y que hacen uso de CPU y GPU de 65 nm.
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24/11/2008
El ejército de los Estados Unidos va a crear una unidad especializada en el desarrollo de videojuegos que contará con un presupuesto de 50 millones de dólares para que se encargue de diseñar sistemas de entrenamiento para los soldados.
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