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NVIDIA lanza las GTX 970M y GTX 980M
Era sólo cuestión de tiempo hasta que NVIDIA presentara oficialmente las GTX 970M y GTX 980M y finalmente hoy ha sido el día elegido por el gigante verde, y lo cierto es que nos hemos llevado una sorpresa donde menos nos lo esperábamos.
En este artículo os ofrecimos un anticipo de las posibles especificaciones de ambas tarjetas gráficas, y lo cierto es que de las dos la GTX 970M era la generaba mayores dudas, sobre todo en lo relativo al conteo de unidades de textura y de rasterizado, pero al final ha sido la que ha terminado cuadrando.
A continuación os listamos las [pajarito]especificaciones completas de los nuevos topes de gama de NVIDIA[/pajarito] para el sector portátil:
GTX 970M:
- 1.280 shaders o núcleos CUDA.
- 80 unidades de textura (TMUs).
- 48 unidades de rasterizado (ROPs).
- 924 MHz de frecuencia de trabajo en la GPU y 5 GHz en la memoria.
- Bus de 192 bits junto a 3 GB/6 GB de GDDR5.
GTX 980M:
- 1.536 shaders o núcleos CUDA.
- 96 unidades de textura (TMUs).
- 64 unidades de rasterizado (ROPs).
- 1.038 MHz de frecuencia de trabajo en la GPU y 5 GHz en la memoria.
- Bus de 256 bits junto a 4 GB/8 GB de GDDR5.
Como vemos la GTX 980M no es una simple versión móvil de la GTX 970 de sobremesa, sino una variante del GM204 nueva recortada a todos los niveles, lo que supone que es bastante más lenta que aquella.
Por su parte la GTX 970M se ha mostrado en las primeras pruebas como una solución extremadamente potente, más de lo que sugiere a simple vista, ya que puede mover prácticamente cualquier juego actual en 1080p y calidad ultra sin problemas.
Más información ⇒ Web oficial de NVIDIA.
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